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jueves, 11 de febrero de 2010

SIMS 3 HIGH END LOFT (DISEÑO Y TECNOLOGIA)

 






GÉNERO: SIMULACION

IDIOMA: ESPAÑOL


CANTIDAD DE DVDs: 1








S.O.: XP SP2 / Vista / Seven
CPU: 2.0 GHz Pentium 4 o similar
RAM: 1 GB
GPU: 128 MB con soporte para Pixel Shader 2.0
HDD: 6.5 GB de espacio libre










Transforma los hogares de tus sims en elegantes y lujosos lofts con este pack. Con gran cantidad de nuevos items para que todas las habitaciones de las casas de tus sims queden mas vivas que nunca, incluyendo de todo tipo de artefactos para tus oficinas hogareñas de alta tecnologia, consolas de juegos de ultima generacion para una infartante play room, muebles modernos para los livings mas contemporaneos, y mucho mas, para que tus sims tengan una renovacion total para sus casas.


Luego de que modernices los lugares podras prestar atencion a sus guardarropas y darles una revision con sofisticados y vanguardistas modelos a la ultima moda. Todo lo que tus sims y sus casas necesitan para renovar su look, lo conseguiras en este pack The Sims 3 High-End Loft Stuffs y catapultaras a tus sims en el mas moderno e inspirado estilo de vida para Lofts.


 









 















miércoles, 10 de febrero de 2010

CREATE A SIM

 






GÉNERO: SIMULACION

IDIOMA: ESPAÑOL

CANTIDAD DE DVDs: 1







S.O.: XP SP2 / Vista / Seven
CPU: 2.0 GHz Pentium 4 o similar
RAM: 1 GB
GPU: 128 MB con soporte para Pixel Shader 2.0
HDD: 6.5 GB de espacio libre










Con Create A Sim tendras un completisimo editor de personajes para el juego Los Sims 3 que te permitira crear cualquier tipo de sim y repartir tus creaciones para ser Intercambiadas y descargadas en tu copia de Los sims 3. El nuevo sistema de creacion de personajes "Create A Sim" te permitira realizar cualquier fantasia.

  • Agregando al mundo abierto de tus sims una nueva interface de facil uso para la creacion de personajes, que permite cambiar hasta el mas pequeño detalle de tus nuevos sims y hacerlos cada vez mas realistas. Con Create A Sim podras hacer casi cualquier personaje de acuerdo a tus deseos, puede ser delgado o grueso, joven o viejo, cualquier cosa, e incluso mas. Con la habilidad de cambiar forma y el tamaño del cuerpo, podras simular las caracteristicas de tus heroes, eligiendo el cabello, el color de la piel y otras caracteristcas de un conjunto de opciones propuestas. Podras conseguir el maximo de similitud con la creacion de personajes, pueden ser similares a vos, tus amigos, e incluso estrellas y celebridades.
  • Crea tu doble exacto! La herramienta de creacion de personajes nuevos es simple de usar y tiene un amplio rango de oportunidades. Podes cambiar cada detalle de la apariencia y caracter del personaje.
  • Elige las caracteristicas faciales, estilo de peinado, tono de piel y fisico de tu preferencia. Podras cambiar hasta el mas pequeño detalle para hacer que tu sim luzca exactamente como uno de tus amigos, como una estrella de cine o un cantante de rock!
  • Selecciona hasta cinco rasgos para crear una identidad unica para tu personaje. La combinacion de diferentes caracteristicas puede dar resultados inesperados. Un soñador idealista que para sorpresa de todos toma una apuesta arriesgada en su afan de aventura. Y para la apariencia de sociabilidad, un personaje indiferente con sus innumerables fans puede esconder un apasionado genio cientifico. Quien puede ser tu proximo personaje? Todo depende de vos!!!!!!!!!!! 
 























martes, 2 de febrero de 2010

SPARTA 2








GÉNERO: ESTRATEGIA

IDIOMA: ESPAÑOL


CANTIDAD DE DVDs: 1








PENTIUM 4 1.2 GHZ
RAM 512 MB
VIDEO 128 MB







El mundo a nuestros pies

Un siglo ha pasado desde la Batalla de las Termópilas, y el joven Alejandro marcha con sus tropas hacia tierras persas. Los papeles han cambiado, y ahora es el griego el que atemoriza e invade a los que años antes hubieran tratado de hacer lo mismo. ¿Te atreverás a emprender esta campaña?



Hace más de 2000 años, un único hombre consiguió que el mundo entero temblase con el simple hecho de escuchar su nombre. La valentía de este joven caudillo doblegó a la inmensa mayoría de las civilizaciones de  la época, y las naciones caían al paso de sus ejércitos. Solamente una muerte prematura pudo poner fin a las ambiciones de un héroe que, desde entonces y para siempre, sería conocido como Alejandro Magno. Y el título que hoy analizamos es su historia.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
La sangre que corría por las venas de Alejandro III de Macedonia, hijo de Filipo II, era la misma que 300 valientes guerreros espartanos derramaron en el Paso de las Termópilas. Es por este motivo que el nuevo juego de World Forge, que llega a nuestras tiendas bajo el sello de FX Interactive, lleva como nombre Sparta II: Las conquistas de Alejandro Magno. El primer título nos narraba los hechos que nombrábamos ahora mismo, donde las ciudades estado de la península Helénica se enfrentaron a la primera gran invasión del imperio Persa. Los ejércitos de Jerjes no pudieron sobreponerse a la furia que los hijos de Esparta presentaron en la batalla, y el fracaso de su empresa trastocó para siempre el destino del imperio más poderoso de Oriente Medio.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Más de un siglo pasó hasta que el primogénito de Filipo II de Macedonia, tras el asesinato de su padre, decidiese extender el legado que éste dejaba. Terminó de unificar a los pueblos de Grecia, y marchó con sus tropas hacia los dominios del Imperio Persa. Este es el contexto en el que transcurre la acción de este título de estrategia en tiempo real, que comienza con los primeros pasos de Alejandro al mando de los seguidores de su padre. El primero de nuestros enemigos será nuestro propio primo, que habiendo conspirado con los traidores desea ascender como rey de Grecia. A modo de tutorial, nos encargaremos de poner fin a su trayectoria y conseguiremos que huya de nuestros territorios, dejándonos vía libre para tomar nuestro puesto y terminar de unificar las ciudades estado.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
De esta forma aprenderemos el manejo del título, que se antoja verdaderamente sencillo. Si el usuario posee algo de experiencia con los juegos de estrategia en tiempo real,  no extrañará el hecho de que las selecciones se realicen haciendo clic con el botón izquierdo del ratón, a la vez que las órdenes y acciones se soliciten con el botón derecho. Básicamente, es posible mover las tropas y atacar a cualquier oponente o estructura enemiga al alcance de nuestro rango de visión, si hablamos de los guerreros, mientras que las opciones se reducen al movimiento, recogida y reparación en el caso de los peones. Esto es posible gracias a que la gran mayoría de las construcciones funcionan de forma automática, y no es necesario mantener un control sobre las tareas que se ejecutan en ellas.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Por ello, al construir una mina no es necesario asignar una cantidad de trabajadores que se dediquen a extraer recursos de la misma, si no que automáticamente se crea una red de caravanas que nos proveen de dinero y mineral. Estos serán los únicos materiales con los necesitaremos trabajar, y las minas la única forma de conseguirlos. El ritmo de producción es bastante constante, lo que siempre consigue que nuestro desarrollo inicial sea bastante lento. Más adelante, cuando hemos conseguido construir los edificios básicos y soldados suficientes, el hecho de no tener que preocuparnos de disponer de recursos de forma inmediata irá produciendo un excedente que nos vendrá muy bien para adquirir mejoras para los edificios  tropas de nuestra facción.

Las construcciones disponibles se antojan escasas, pero no por ello dejan de ser suficientes para que el juego disfrute de una funcionalidad decente. En general dispondremos de minas, cuarteles, fábricas de máquinas de guerra, astilleros, templos… donde muchos de los edificios no poseen más utilidad que la de desbloquear nuevas opciones de desarrollo, incluso tras mejorarse y evolucionar. Otras, en cambio, nos permitirán entrenar soldados, comprar mejoras o conseguir capacidades y beneficios únicos para nuestras tropas. No es posible la construcción de viviendas que extiendan el límite de población, existente en el juego, de manera que solamente podremos aumentar la cantidad máxima de tropas mediante la conquista de algunas de las villas que se distribuyen por el mapa.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Para conseguir adueñarnos de una aldea, tendremos que hacernos con el control de la bandera que se ubica en el centro de la misma. Al tratarse de un proceso lento, es importante haberse asegurado de que no quedan enemigos en las inmediaciones, si no queremos ver aplazado el momento de la conquista. Con la nueva adquisición pasaremos a poseer todas las construcciones asociadas al dominio, y podremos comenzar a utilizarlas de forma inmediata. En algunas pantallas de la campaña principal, no podremos construir tropas hasta haber conquistado algún pueblo, ya que comenzaremos sin controlar ninguno. Pero para vencer en un enfrentamiento, tendremos que conocer un poco más sobre los combates y nuestros valientes soldados.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Se distinguen dos tipos de tropas, teniendo por un lado a los héroes y por otro a los soldados normales. Los primeros aparecerán en momentos concretos de la campaña, además de que siempre tendremos el control total sobre Alejandro Magno, y suele ser obligatorio que sobrevivan al final de la misión. Los héroes son más efectivos que las tropas de a pie, además de poseer algunas capacidades especiales que los convierten en letales luchadores. En el juego están definidos personajes de la talla de Jerjes, Leónidas, Bizus, Hazem, Parmenión… cada uno con sus propias características. El caso de nuestro héroe principal, Alejandro Magno, es especial por la cantidad de ventajas que podemos ir adquiriendo durante el ritmo normal de la campaña, obteniendo talentos y guardias reales.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Los primeros son 6 capacidades que incrementan las posibilidades del joven general en las misiones, y que nos permiten aumentar los ritmos de construcción, el vigor de las tropas, la efectividad de las máquinas de guerra. Por otro lado, la Guardia Real nos permitirá elegir entre 6 tipos de guerreros con los que iniciaremos la partida, y se trata de los mejores de cada una de las facciones disponibles en el título. Como las pantallas pueden tener distintos objetivos, y desarrollarse a distinto ritmo (conquista, infiltración, construcción…) cada talento y guardia real tiene una mayor utilidad en las misiones adecuadas. La selección de estas capacidades se realiza desde el mapa de campaña, de manera que muchas veces estaremos seleccionando sin saber de que tratará la nueva pantalla.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Por otro lado, no existen tipos de tropas predefinidos. Todos los soldados poseen la misma base, y únicamente se verán diferenciados por el tipo de armamento que les asignemos en el cuartel. El desarrollo e investigación de nuevas opciones de equipamiento serán la clave que abrirá la entrada de nuevos tipos de guerreros, de forma que podamos acceder a arqueros, lanceros… Es perfectamente posible cambiar las armas asignadas a un soldado una vez se ha creado, pero volviendo a pagar el coste de las mismas. Por otro lado, nuestros trabajadores se afanarán en recoger los pertrechos de guerra de los caídos, y de esta forma se nos permite acceder a nuevas opciones de equipamiento, incluso aquellas que no son propias de nuestra facción, y hasta seremos capaces de utilizar las monturas que hallemos.

Como complemento para nuestro ejército aparecen las máquinas de guerra, a las que podemos asignar soldados hasta completar la dotación necesaria para su manejo. Ballestas, torres de asedio o catapultas serán algunos de los elementos de este tipo que nos encontraremos. El funcionamiento de las embarcaciones, disponibles si compramos un astillero, es bastante parecido, con la salvedad de que ya poseen la tripulación que procurará su correcto movimiento, mientras que las tropas embarcadas podrán abordar otros barcos para que tomemos su control. Exceptuando esta opción, y la del ataque marítimo tradicional, la única función a mayores que nos ofrecen las naves que vayamos a construir es la de transportar nuestros ejércitos por mar.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Otra posibilidad que se nos ofrece es la de asaltar las murallas de las fortificaciones que tratemos de invadir. Usando las torres de asedio o escalas, nuestros soldados alcanzarán la parte alta del muro y entrarán en combate con los enemigos, pudiendo superarlos y acceder al interior de la ciudad. En resumen, las confrontaciones no se alejan de la norma del género, y la victoria dependerá mucho más de la cantidad y tipo de tropas que de la estrategia seguida. Los héroes, si bien son particularmente poderosos, no suponen una diferencia clara entre la victoria y la derrota, por lo que es una soberana estupidez dedicarse a arriesgar sus vidas sin sentido, más aún si tenemos en cuenta que su pérdida puede ocasionar el fracaso inmediato de la misión en la que nos hemos embarcado.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Todos los soldados, héroes o no, se verán recompensados mediante la experiencia. En el caso de los personajes únicos, esto se traduce en la adquisición y mejora de sus habilidades únicas. Las tropas normales simplemente verán sus atributos crecer, pero de esta forma se convierten en valiosos aliados en el campo de batalla. Las capacidades de los héroes cumplen, pero tampoco muy extensas, y vienen a estar relacionadas con la historia del personaje. De esta forma, Alejandro Magno puede mejorar su armamento o incluso a su famoso corcel, Bucéfalo, de manera que se convierte en un personaje más mortífero y veloz. Hay que tener en cuenta que cuando movamos un conjunto de tropas, siempre tenderán a seguir el ritmo de los más lentos, así que esta habilidad es útil cuando manejemos únicamente al héroe.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Las investigaciones hacen las veces de las capacidades de cada héroe, pero se reparten para todos nuestros soldados. Gracias a las mismas podremos adquirir guerreros más fieros, descubrir la forma de construir nuevos edificios o fortificaciones y, casi lo más importante, la manera de forjar nuevas armas y armaduras con las que equipar a nuestros hombres. Algunas de estas investigaciones siguen una estructura de árbol, mientras que otras son independientes y pueden ser adquiridas sin requisitos previos. Como es tradicional, en el modo de campaña nos veremos limitados al momento de la historia en el que nos encontremos, y no podremos llegar a conocer todas las ventajas aunque dispongamos de la cantidad necesaria como para adquirirlas.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Más allá del modo campaña, Sparta II nos ofrece un modo de batalla tanto para uno único usuario como para compartir una partida en red local o por internet. El funcionamiento explicado anteriormente es exacto salvo por las exclusiones propias de la campaña, como el mapa, los talentos y la guardia real. Teniendo en cuenta que se distribuye menos de una docena de mapas, y que no existe editor para los mismos, las posibilidades quedan a merced de las distintas opciones a la hora de elegir facción. El imperio Persa, Esparta, Egipto o Macedonia son las únicas disponibles, y su funcionamiento no difiere en gran medida, aunque poseen armamento y edificaciones distintas. El verdadero rango distintivo de cada nación son los héroes aliados a su bando.
El nivel gráfico del título de World Forge es muy bueno, si bien cuenta con texturas de nivel y una cantidad de animaciones bastante adecuada. Los entornos suponen el aspecto más cuidado del apartado visual, y es gracias a su trabajo que las pantallas parecen mucho más completas de lo que realmente están. Aunque no podemos interactuar directamente con los elementos, estos no quedarán impasibles a nuestros actos. Entre los barcos que choquen a gran velocidad se producirán desperfectos, y una contienda cerca de un bosque puede dejar más de un árbol en el suelo (lo que a primera vista puede parece un poco exagerado cuando se enfrentan dos o tres soldados en dicha batalla). Las máquinas de guerra harán mella en las construcciones, y los elementos de agua y fuego están perfectamente modelados.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
La interfaz es clara, y nos permite avistar en un momento que tropas estén en peligro, o que campesino se encuentren ociosos. Las barras de salud que se muestran sobre cada personaje nos indicarán el daño recibido y su estado actual. También provee acceso rápido a los héroes, a la investigación y, mediante atajos de teclado, a casi todas las opciones de los edificios construidos. El diseño, al estilo clásico, concuerda a la perfección con la ambientación del juego. Una mención especial a los lanzadores de aplicación e instaladores que usa FX Interactive, que incluyen vídeos de otros títulos o del mismo que vamos a ejecutar. Esperar la carga de un título es un proceso mucho más agradable que de costumbre, y no cabe duda de que se trata de una idea genial para anunciar otros productos disponibles.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Pero lo mejor, sin lugar a dudas, es el excelente doblaje del título. Siguiendo la línea de tendencia marcada por los productos que FX trae a nuestro país, el juego se encuentra completamente traducido a nuestro idioma, contando con un reparto de voces impresionante. No se trata simplemente de actores conocidos y que pueden sonarnos familiares, si no que nos encontramos con elecciones casi perfectas para los papeles que desempeñan, y que llenan los comentarios del juego de emoción y realismo. Lo único que se puede hacer en estos casos es continuar elogiando esta tarea, confiando en que se extienda por todas las distribuidoras que pretendan localizar juegos en España, con la esperanza de que algún día podamos disfrutar de una calidad similar en cualquier título que compremos.

Sparta II: Las Conquistas de Alejandro Magno (PC)
Aún incluso en este elogiable aspecto, lo que no cabe duda es que Sparta II: Las conquistas de Alejandro es una continuación exacta de su primera entrega. No se han realizado modificaciones exageradas, salvo pequeñas mejoras en el motor de juego debidas a los cambios de tecnología acontecidos en estos dos años. No por ello el juego es peor, pero si su anterior versión no ofrecía nada verdaderamente novedoso, en este caso nos encontramos en la misma situación. Esto no quita que nos encontremos ante un título de buena calidad, jugable y muy entretenido, muy recomendable para los que quieren iniciarse en la estrategia en tiempo real o lo que desean jugar partidas más ligeras, olvidándose de los alardes que otros títulos del género ofrecen. Por ello, si te gustaron las series de Imperium o el primer Sparta, no deberías tardar mucho en adquirir esta nueva copia. Si tus preferencias andan más cerca de título como la saga Age of Empires, Warcraft o Starcraft, puede que las opciones que te ofrece este producto puedan parecerte escasas.
Lo mejor
- Juego ágil y entretenido.
- Ambientación muy buena.












 

SPARTA








GÉNERO: ESTRATEGIA

IDIOMA: ESPAÑOL

CANTIDAD DE DVDS: 1









PENTIUM 4 1.2 GHZ
RAM 512 MB
VIDEO 128MB








¡Esto es Esparta!

Espartanos, persas y egipcios luchan por diferentes causas y motivos. Mientras que unos buscan la conquista global, otros luchan por su libertad y el honor. Elige tu bando y enfúndate la armadura, pronto descubrirás por tus propios ojos lo que es la guerra. 


Estamos en agosto del 480 antes de Cristo. El megalómano Jerjes, rey de Persia, ha puesto sus ojos en el corazón de Grecia y con un ejército superior a los 200.000 guerreros se dirige hacia allí. Sólo un grupo de de valientes guerreros ha decidido enfrentarse a esas hordas descomunales. Son héroes que han pasado a la historia por su valor, héroes que podremos emular en la “nueva” obra de FX Interactive.
Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Había una vez un juego llamado Sparta: Ancient Wars que deslumbró a todos por una calidad técnica increíble y que prometía unos combates antológicos en los que controlaríamos a los ejércitos del pasado que luchaban con pasión y honor. Había una vez un juego del que se vieron imágenes casi hace un año. Había una vez un juego que se resistía a salir en nuestro mercado. Ahora, después de más de seis meses de espera y gracias a la incombustible FX Interactive, nos llega rebautizado con el nombre Sparta: La Batalla de las Termópilas.
Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Guerras Antiguas
La batalla de las Termópilas fue una gran batalla en la que los persas se vieron casi derrotados por un grupo de guerreros infinitamente inferiores a ellos, en lo referido al número que no a la técnica. Ahora, y gracias a la reciente película de 300, este tema está de actualidad, y que mejor que un videojuego para seguir viviendo la experiencia que muchos hemos disfrutado con la película.

Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Aunque la portada de la versión española se parezca bastante a la de la película, no tienen demasiado que ver una con otra. Este juego que hoy analizamos nos trae las antiguas guerras que se desarrollaron en plena campaña de expansión persa. Multitud de sucesos que ocurrieron fruto de la hegemonía y superioridad persa, que en sus ansias de querer más y más, se propuso conquistar toda Grecia.
Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Todos estos sucesos, unidos al poco afecto que se tenían las polis griegas, consiguió que Jerjes I, rey persa, fuera dominando poco a poco todas las tierras. Todo esto cambió en la famosa batalla de las Termópilas en las que los griegos con Esparta y Atenas a la cabeza se pusieron frente a los persas y exclamaron que nunca más se sublevarían ante ellos. Aunque los griegos perdieran la batalla, esas muestras de sacrificio y coraje por la independencia, crearon mella en nuestra cultura.

Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Ahora, este espíritu de lucha se ha transmitido al juego que tenemos entre manos. En él, podemos revivir todas esas batallas que glorificaron a héroes como Leónidas I, rey de Esparta. Es incomprensible como un juego que creó tanta expectación haya tardado lustros en aparecer por nuestro país. ¿Spain is different? Los chicos de FX intentan demostrarnos que esto no es así.

 El sello FX
Los chicos de esta compañía siempre nos traen alegrías en forma de juegos de calidad al precio más económico. Esta vez tampoco han variado su forma de hacer. Sparta: La batalla de las Termópilas ha cambiado de nombre y ha variado notablemente su contenido. FX Interactive ha intentado que los fallos que tenía la versión original queden en el olvido, y aunque no hayan paliado todos los errores de los que adolece la obra de World Forge, se puede decir que han hecho un buen trabajo.
Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Un cambio en la interfaz del juego, así como en los menús, son los primeros elementos que vemos a simple vista. Además, la historia está mucho mejor narrada e incluye un pequeño tutorial para habituarnos a los movimientos básicos. Se puede decir que se ha mejorado en cierta medida el juego. Otro cambio importante es la modificación de todos los parámetros de las unidades y edificios, variando tanto el coste como el tiempo de producción, así como las características en ataque y defensa. En definitiva, han intentado crear un juego más rápido y orientado a las batallas.
Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Otro añadido ha sido el modo pausa, con el que podremos elegir mejor nuestros objetivos en plena batalla, así como equiparnos otras armas para hacer frente al enemigo. Decir que este cambio, no es del todo de mi agrado, porque el poder pausar el juego en plena batalla al estilo Total War, hace más pausado a un juego que se parece más al clásico Age of Empires que a la famosa saga de Sega.
Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Como buen juego de FX, Sparta viene totalmente traducido al castellano. Eso sí, aunque el doblaje es aceptable, no esperéis escuchar las voces de 300, porque sino acabaréis un tanto decepcionados. De todas formas, mo podemos sino quitarnos el sombrero por FX, ya que han mejorado todo lo que se podía modificar. Si hubiera habido más cambios, sin duda estaríamos hablando de un juego diferente. Agradecer también que la entrega que llega a nuestro país sea la versión 1.2, en la que muchos problemas de optimización se han solucionado.
Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Gráficos y sonido
El juego no luce mal, y hubiera lucido mucho mejor si la fecha de llegada a nuestras tierras hubiera sido hace varios meses, como en el resto del globo. Con vista lejana se pueden apreciar multitud de detalles, tanto en el escenario como en nuestras edificaciones. El único punto oscuro en este aspecto es el modelado de los personajes al acercarnos demasiado a ellos, ya que, aunque no se vean mal, desentonan un poco con la calidad del resto de los gráficos.
Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Hay que destacar el gran trabajo de World Forge en cuanto a los efectos de luces y al agua. Nuestro líquido más preciado, aparte de la sangre y otros brebajes nocturnos, se ve con una calidad increíble, consiguiendo que el efecto de reflejo sea digno de mención. Podremos disfrutar de las batallas marinas en todo su esplendor gracias al trabajo realizado por los desarrolladores.


 Sparta nos trae dos modos de juegos clásicos en todo ETR, el modo campaña y el modo “batalla” o escaramuza. En el modo campaña encontramos tres escenarios diferentes, una historia para cada una de las civilizaciones a escoger. Mientras los espartanos deben luchar para evitar la conquista de sus tierras, los egipcios deben rebelarse contra los opresores que castigan sus tierras. Los malos de la película son los persas, que quieren tener todo el pastel para ellos. Multitud de misiones nos trae el juego, con la única pega de que son bastante parecidas entre ellas.


Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
El modo batalla nos trae alrededor de diez mapas para poder enfrentarnos en distintos escenarios a nuestros enemigos. Podremos jugar por equipos o individualmente. El modo multijugador nos trae los mismos mapas que el modo batalla y podremos jugar mediante red local o gracias a GameSpy. La emoción está servida en los duelos contra otras personas.

Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
En conclusión
Sparta: La batalla de las Termópilas es una alternativa viable para los amantes del género. Una calidad gráfica indudable así como un gran trabajo realizado por FX para que el juego llegue en las mejores condiciones posibles a nuestro maltratado mercado. Después de todo, en cierto sentido, quizás el hecho de que el juego se haya retrasado no ha sido tan negativo, dado que hubiera heredado la mala optimización de la primera versión de Ancient Wars así como un sistema de juego demasiado visto.

Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Prometía demasiado este juego que se ha quedado en uno más de la infinita lista de juegos de estrategia que copan nuestro mercado. Las grandes batallas navales y un acabado final notable logran que este juego se merezca una oportunidad. Y más, gracias al trabajo de FX del que no me cansó de decir que merecen todo mi reconocimiento y el de todos por el trabajo realizado. Además, el precio te insta a ponerte en la piel de los espartanos y poder gritar el nombre de su patria, a todo pulmón.


Sparta: La batalla de las Termópilas (PC)
Lo bueno
-Grandes gráficos y buenos efectos
-Batallas navales sobresalientes
-El trabajo realizado por FX
-El precio