GÉNERO: TIPO GTA CANTIDAD DE DVDs: 2 IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL SUBTITULOS ESPAÑOL -Cpu: DUAL CORE 1.4 GHZ
-Ram: 1.0 GB XP / 2.0 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 8600 / ATI HD 2600 PRO -Hdd: 8 GB PROBADO EN: XP SP3 / VISTA / SEVEN 32 y 64 BITS
Familia, amistad, respeto, crimen, castigo. Un fascinante viaje al corazón de la Cosa Nostra.
Clase. Si algo tienen los videojuegos de 2K Czech es un estilo abrumador, y su nuevo título no podía ser una excepción. Con un telón de fondo inmejorable y varios años de desarrollo a sus espaldas, Mafia II se consolida en PC como la mejor de las tres versiones, consolidando así una notable y cargada de estilo oda a la edad dorada del crimen organizado.
Empire Bay, década de los años 40. Un hombre vuelve a casa tras la guerra y en lugar de ganarse la vida con decencia opta por el camino fácil. Con esta sencilla premisa se desarrolla Mafia II, la clásica fábula sobre el crimen organizado que tanto gusta a sus creadores, los antiguos Illusion Softworks.
La espera ha sido larga, prácticamente 8 años, pero la segunda parte de Mafia ya está entre nosotros. La ciudad de Empire Bay sirve como telón de fondo a una extraordinaria aventura criminal que vuelve a recuperar temas que en 2K Czech saben tratar con maestría: entre ellos la familia, la amistad, el crimen y el castigo.
El Que Quiere Demasiado se Arriesga a Perderlo Todo
Como tantas otras fantásticas historias, Mafia II da comienzo con una vuelta a casa, la de Vito Scaletta que regresa de permiso tras su participación en la Segunda Guerra Mundial y después de ser herido de levedad. Con una amplitud de foco encomiable comenzamos la aventura, de hecho, batallando en el frente de Italia con el bando de los aliados y en la piel del propio Vito.
Ayudaremos aquí a tomar una villa ocupada por El Eje y convenientemente fortificada. Será nuestro primer contacto jugable con el título y sus dinámicas de acción, y se cerrará no con una victoria aplastante sobre los fascistas, sino con su rendición tras ser convencidos de dejar las armas por uno de los capos locales armado únicamente con un megáfono. A efectos narrativos el prólogo no sirve de gran cosa, pero en el plano metafórico ofrece un mensaje muy claro: Con el respeto se pueden obtener mayores resultados que con las propias armas, aunque ese respeto se haya obtenido con el miedo.
Al regresar a Estados Unidos al primero que nos encontraremos es a nuestro viejo amigo Joe, que nos esperará en la estación de tren para llevarnos hasta casa y contarnos qué ha cambiado desde nuestra salida del país. Nuestro permiso se convierte en estancia indefinida con sólo una llamada suya para ejercer sus influencias, y rápidamente nos damos cuenta de que las cosas le van realmente bien en todos los sentidos. Nuestra madre nos advertirá de la pésima influencia que Joe será para nosotros, y ante las presiones familiares no tardaremos en abandonar el nido y marcharnos a vivir con nuestro amigo a su piso.
Al igual que en la primera parte, el grueso de la historia de Mafia II se nos cuenta con cinemáticas. Serán CGIs realizadas con mucha clase donde conoceremos a los personajes.
Los comienzos, lógicamente, no serán fáciles. Antes de comenzar a demostrar nuestra valía en el mundo del crimen organizado deberemos realizar trabajos desagradables como de carga y descarga; pero no pasará mucho tiempo antes de que obtengamos la confianza de los primeros sindicatos y empecemos a movernos como pez en el agua en las primeras palizas y extorsiones a estibadores. Como cualquier gángster iremos progresando poco a poco, y con el paso del tiempo las misiones se harán más audaces y complejas con asesinatos de líderes de bandas rivales o robos en almacenes convertidos en el pan nuestro de cada día.
El videojuego se divide en capítulos, 14 concretamente, y cada uno de ellos comprende una de estas misiones. Con ellas iremos conociendo más a Joe y también a otros personajes que éste nos irá presentando como Henry, Luca, Leo o Mike Bruski. Los tres primeros serán nuestros principales acompañantes en la historia, y sobre ellos pivotará todo el argumento del videojuego, son nuestra "familia". La familia de verdad también toma partido en el título, con especial atención a la madre y la hermana de nuestro protagonista. Quizá no aparecen todo lo que nos hubiera gustado para desarrollar las complicadas relaciones con su hijo criminal, pero aún así la deuda de éstas con un peligroso prestamista protagonizará el destino de nuestro dinero en el primer tercio del juego.
Crimen y Castigo
Como decimos Mafia II se mueve en el estándar habitual de duración de los videojuegos de acción sin multijugador, por encima de las 10 horas, aunque no entre el de los sandbox, género en el que se le podría incluir si exceptuamos muchos matices que parecen desaconsejarlo. El principal de ellos es la fuerza de su historia no por su calidad, que es incuestionable también en otros títulos marcados por la libertad, sino principalmente por su firmeza a la hora de agarrarnos por las solapas y centrar en torno a ella la práctica totalidad de la experiencia jugable. No hay mucho que hacer en Empire Bay aparte de las misiones que componen su Modo Historia: Sí podemos robar coches para Brusky, propietario de un desguace, o para Derek el sindicalista que opera en los muelles, y también podemos ir de compras en tiendas o robarlas.
Mafia II encantará a los fans del original que sepan lo que buscan en esta segunda parte. Lo que está claro es que le parecerá un notable juego de acción en tercera persona a todos aquellos que decidan pasar algo de tiempo con él, y que deseen además sacar partido de sus ordenadores con uno de los sandbox más prodigiosos en lo visual que se pueden admirar en estos momentos en PC.
Así pues Mafia II es notable. Con algunos elementos conceptuales mejorados y con un acabado superior en mecánicas jugables estaríamos hablando de un videojuego memorable con un contexto y un argumento para encuadrarse entre los grandes; pero así, como está, ofrece un casi sobresaliente entretenimiento de acción con algunas "crestas de la ola" francamente formidables.
La espera ha merecido la pena. Mafia II compone un interesante conglomerado de personajes y situaciones típicamente gangsteriles, pero seriamente fomentadas con una historia muy bien hilada.
S.O.: XP SP3 / Vista SP1 / Seven CPU.: Core 2 Duo 1.2 GHz AMD ATHLON X2 64 1.6 GHz RAM.: 1 GB XP / 2 GB Vista – Seven GPU.: NVIDIA 7900 ATI X1900s con 256 MB de VRAM HDD.: 16 GB de espacio libre
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City es la recopilación que incluye los dos episodios completos de GTA IV: The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony, juntos en disco y que no requieren una copia de Grand Theft Auto IV para jugar.
Poco queda del GTA IV sin tocar. Una historia fascinante con temas serios, personajes vividos, una ciudad realista y abundancia de oportunidades, sin duda el juego es el mas shockeante de toda la serie. GTA: Episodios desde Liberty City tiene lugar en Liberty City. Ahi encontraras a tus personajes conocidos, entre ellos el protagonista de GTA IV, caminando por las conocidas calles y todo el divertido y variado juego a que nos tiene acostumbrados la saga GTA.
Dos juegos completos combinados en uno solo.
Nuevas impresiones del GTA IV con dos adiciones, que antes estaban solamente para XboX Live. Encontraras nuevas facetas de este gran juego: la crueldad de las calles y el glamour de la vida en el club.
Una sola trama. Las historias de Niko Bellic del juego original, asi como las de Johnny Klebitsa y Luis Lopez de los nuevos episodios son unicas y a la vez estan conectadas unas con otras. Justo antes del final del camino de cada personaje encontraras una completa descripcion de las enormes redes de intrigas, desparramadas por toda Liberty City.
Transportes adicionales: Cada episodio agrega flota al juego. Tendras a tu disposicion nuevas motocicletas, coches de lujo, y equipamiento especial novedoso, incluyendo helicopteros cañoneros y transportadores personales blindados. Y no te olvides del tan esperado salto con paracaidas.
Arsenal avanzado. El nuevo limite, lanzagranadas, un rifle de francotirador avanzado, bombas velcro y muchos otros tiposde armas se añaden a tu arsenal tanto en jugador individual como en juego colectivo.
Batallas colectivas. The Lost and Damned y The ballad of Gay Tony agregan al GTA IV nuevos modos de juego colectivo.
Musica y TV!!!!!!! Nuevos shows de TV y canciones en la radio que diversifican tu tiempo de diversion en Liberty City.
S.O.: XP / Vista CPU: 1 GHz o superior RAM: 512 MB minimo, recomendado 1 GB o más GRAFICOS: 800 x 600 resolucion minima HDD: 80 MB
Zombie Driver juego de pc survivor. Maneja y atropella zombies.
Otro juego de zombies que no puedes dejar pasar, este es Zombie driver donde conduciras un vehiculo y tendras que irte abriendo camino en medio de toda la ciudad realizando distintas misiones y consiguiendo distintas mejoras para tu carro.
Una camara que se ubica encima del carro la cual nos hara recordar los grandes tiempos de Grand Theft Auto 2.
-17 misiones en modo historia con muchos secretos y cientos de bonus
-Conduccion libre por toda la ciudad infestada de miles de zombies
-6 carros distintos incluyendo un super carro desbloqueable
-9 diferentes mejoras para cada carro, las cuales pueden hacer un inocente taxi en una maquina de muerte
-Podras ponerle ametralladoras, lanza-llamas, bazookas y mas armas a todos los carros
-Cada arma posee 3 niveles de actualizacion las cuales tran caracteristicas unicas
-Cientos de zombies distintos