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miércoles, 1 de diciembre de 2010

APACHE AIR ASSAULT


GÉNERO: ARCADE DE HELICOPTEROS
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL
               SUBTITULOS ESPAÑOL

- Cpu:  DUAL CORE 1.4 GHZ
- Ram: 1.0 GB XP / 1.5 GB Vista - Win 7
- Video: Geforce 8600 / ATI X1950

- Hdd: 10 GB
 PROBADO EN:
 XP SP3 / VISTA / SEVEN 32 & 64 BITS



Guerrero Apache

El Boeing AH-64 Apache fue creado a mediados de los 70 ante la necesidad del ejército de los Estados Unidos por tener un helicóptero de ataque avanzado con la idea de reemplazar al menos maniobrable y más frágil AH-1 Cobra. El Apache empezó a producirse en masa a mediados de los ochenta y desde entonces ha sido el helicóptero preferido en conflictos como la guerra del golfo, la invasión de Iraq o en la misma Afganistán. Diseñado para ser pequeño, rápido y letal es un autentica máquina de guerra.

Mencionábamos el Blackshark porque es seguramente la respuesta Rusa al modelo que nos ocupa. Una de las diferencias esenciales con el Kamov Ka-50, aparte del rotor de cola que el ruso no tiene gracias a su rotor coaxial, son que el Apache tiene un piloto y un artillero (excelente excusa para jugar en cooperativo como veremos) y en el Blackshark el mismo piloto hace de artillero, algo que puede rozar la histeria si habéis probado a pilotar el simulador. Una de las buenas características de Apache Air Assault es que tenemos representadas las mismas armas que incorporan estos helicópteros en la realidad y actúan con bastante exactitud.

Armas
Nuestro Apache incorpora un cañón automático de 30mm, que hace unos agujeros bastante importantes a sus objetivos, cohetes Hydra 70 (esos que puedes disparar a ráfagas ideales para convoyes despistados), misiles antitanque guiados por laser Hellfire, sólo ocho pero infalibles y misiles antiaéreos Stinger en determinadas misiones. Tan solo pulsando un botón podremos intercambiar fácilmente el arma para que se adecue al tipo de combate que más nos convenga. Si jugamos en el modo más fácil, entrenamiento, no deberemos de preocuparnos mucho, pero en modos más adelantados como el veterano deberemos volver a la base a recargar armas y fuel.

Uno de los aspectos más interesantes por su inmersión es la opción de atacar con vistas FLIR (Forward Looking infra- Red) y DVO (Direct View Optic). Para haceros una idea son las famosas imágenes por infrarrojos de objetivos que aparecen de vez en cuando por televisión antes de un ataque por helicóptero. Son ideales para cualquier tipo de movimiento de los objetivos, independientemente de las condiciones del entorno. El DVO lo hemos visto en juegos recientes como el Medal of Honor en la fase de su Apache on rails donde podemos escudriñar perfectamente lo que ocurre sin ser vistos.

El Apache es un helicóptero con un diseño agresivo, pero a la vez de una estética apabullante. En el juego se ha recreado tanto el exterior como el interior fielmente aunque por desgracia la mayoría de los instrumentos de cabina sean meramente adornos sin función real alguna. Dispondremos de diferentes vistas para controlar nuestro apache, desde la exterior (donde se aprecia el detalle en el diseño del helicóptero) , la interior del piloto y la también interior del artillero, que seguramente sea la más utilizada por encontrarse cerca del morro y tener más ángulo de visión. Tiene algunos detalles espectaculares, como las apenas visibles ralladitas en el cristal que sólo pueden verse a contra luz y que dan muestra del mimo con el que se ha diseñado el helicóptero.

Apaches por el mundo
El primero de los modos de juego, el campaña, nos invita a protagonizar diferentes misiones del helicóptero por todo el mundo, eso sí, en conflictos en lugares imaginarios pero que no cuestan mucho adivinar su fuente original. Siguiendo un poco el guión marcado por los Call of Duty viviremos diferentes etapas en dichos conflictos alternativamente. La nota un tanto negativa de esta moda es que si no tienes una idea muy buena y un excelente guión, contar la historia en fragmentos con diferentes personajes sin ningún nexo común hace que esta se diluya como un azucarillo, y eso ocurre en la historia que nos cuentan en esta campaña.


Los tres conflictos que necesitan de los Apaches para arreglar un poco el entuerto son: Un conflicto con insurgentes en las regiones limítrofes del Tarzistán, detener a un señor de la guerra de la costa africana que tiene la mala costumbre de asaltar o mejor dicho piratear cualquier barco que se acerca a su tierra, y acabar con un poderoso grupo de narcotraficantes escondidos por las selvas amazónicas. Lo cierto es que pese a no ser novedad, el tratamiento de algunas misiones en estos conflictos son originales y aportan un buen rato de diversión. El nivel de dificultad variará desde Entrenamiento a Veterano que tendrán significativos cambios a la hora de manejar el aparato y sobretodo en resistencia y en oportunidades de seguir por donde has caído la ultima vez al más puro estilo arcade.

En total hay dieciséis misiones con otras tantas submisiones en cada una, podemos pasar de la típica misión donde tenemos que aniquilar un convoy a otras realmente complejas y divertidas. Por ejemplo, al más puro estilo “blackhawk derribado” tendremos que dar soporte a un compañero que ha caído en mitad de un poblado africano dominado por un señor de la guerra haciendo uso del FLIR, o volaremos a baja altura por los ríos del amazonas en busca de un poblado dominado por el cartel del lugar. La verdad es que hay bastantes opciones diferentes como para no aburrirse en un buen rato si te atraen un poco este tipo de juegos. Las misiones un poco más complejas pueden llevarte más de 20 minutos completarlas en modo entrenamiento, tiempo que se incrementa sustancialmente en realista y no digamos en veterano.

Tenemos también el modo libre que nos permitirá crear misiones con multitud de parámetros diferentes para que cada vez sea una experiencia nueva. Desde el tipo de helicóptero que utilizaremos (el juego se basa en 3 modelos de Apache) o el que usaran los enemigos, el nivel de experiencia de la IA tanto nuestra como enemiga, lugar donde ocurrirá la misión y así unas cuantas opciones más. El resultado es una rejugabilidad enorme para adecuar las misiones del modo libre a nuestros gustos preferidos.







martes, 3 de agosto de 2010

STRIKE FIGHTERS


GÉNERO: SIMULADOR DE VUELO
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL
               SUBTITULOS ESPAÑOL

-Cpu: Intel Pentium 3 700 MHZ
-Ram: 256 MB XP / 1.0 GB Vista - Win 7
-Video: 64 MB

-Hdd: 780 MB
-PROBADO EN:
 XP SP3 / VISTA / SEVEN 64 BITS


El juego perfecto para los que quieren dominar la simulación de combate aéreo.

El perfil de un piloto militar es el de una persona equilibrada, con una forma física excelente, nervios de acero y muchas horas de adiestramiento a sus espaldas. Por ello, el sueño de pilotar un caza de combate, compartido por muchos aficionados a la aviación, sólo estaba al alcance de unos pocos elegidos... hasta que aparecieron los simuladores de vuelo.

Strike Fighters te invita a ponerte a los mandos de aviones militares míticos como el Starfighter o el F-4 Phantom. Descubre el placer de surcar el cielo en formación, el vértigo de volar a velocidades superiores a Mach 2, la tensión del aterrizaje en la cubierta de un portaaviones...

Las campañas y misiones de combate, inspiradas en operaciones reales, ponen a prueba tu destreza en situaciones de máximo riesgo. Un continuo desafío que tendrás que superar con habilidad, estrategia, compañerismo y sangre fría.

La misión está a punto de comenzar. Buena suerte comandante.




Dirige un escuadrón y pilota tu cazabombardero en misiones de alto riesgo.

Strike Fighters te pone a los mandos de 10 aviones legendarios en la época de los 60, la transición a la era de la aviación militar moderna.

Realiza vuelos realistas en campañas de combate en el oriente medio contra enemigos tanto en tierra como por aire.

Disfruta de la impresionante recreación gráfica de las cabinas de los cazas, en 3D con iluminación dinámica y totalmente funcionales.

Enfréntate en el aire con hasta 10 modelos diferentes de cazas enemigos, incluyendo los míticos MiG rusos.

Gran cantidad de material extra creado por la comunidad disponible en Internet: nuevos diseños, aviones, terreno, campañas, editores...

3 campañas diferentes y generador de misiones aleatorias.
Totalmente en castellano.








martes, 29 de junio de 2010

HEROES OVER EUROPE


GÉNERO: ARCADE DE AVIONES
CANTIDAD DE DVDs: 2
IDIOMA: ESPAÑOL

-CPU: Intel Pentium 4 2.0 GHZ
-RAM: 1 GB XP / 1.5 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 5900 ATI 9500 256MB

-HDD: 9 GB






HoE nos pondrá a los mandos de diferentes tipos de aviones de (oh, ¡sorpresa!) la segunda guerra mundial, aunque no ocupará todo el conflicto, sino que se centrará en la guerra vivida en Europa.

El juego transcurrirá entre Londres y Berlín y sólo podremos escoger el bando de los aliados.
Se han incluido 40 tipos diferentes de aviones entre los que se incluyen cazas y bombarderos de Estados Unidos, Gran Bretaña, Canadá y Alemania.


Tras Heroes of the Pacific, donde revivíamos los combates más espectaculares entre las USAAF estadounidenses y las Águilas niponas durante la II guerra mundial, ahora Ubisoft nos pone en la piel de tres pilotos aliados, que participaron en los encarnizados combates entre la temible Luftwaffe alemana y la gloriosa RAF aliada en la misma guerra.

Tendremos la oportunidad de pilotar aviones míticos como el Hurricane o el Tomahawk, auténticas joyas de la aviación militar de la época, en misiones que se desarrollaron en los principales escenarios de la II guerra mundial, entre los años 1940 y 1945.

Desde el contraataque al asedio aéreo a Londres por los alemanes - que significó el mayor avance del ejercito alemán -, hasta el bombardeo de Berlín, con un Hitler ya enterrado en su propio bunker y que significó el final de la guerra, nos moveremos por ciudades, cordilleras y mares, como lo hicieron los pilotos que lucharon contra la todopoderosa Alemania nazi.

Formaremos parte de cuatro escuadrones: dos de la RAF, uno de la RNZAF y uno mas de la USAAF, cada uno dedicado a tareas tan dispares como la defensa de instalaciones o navíos, el bombardeo o inspección de posiciones enemigas, escolta de aviones de carga o bombarderos y los específicos de ataque al ejercito aéreo.

Innumerables juegos han explotado y lo siguen haciendo, el mayor de los conflictos bélicos hasta nuestros días. En Heroes over Europe nos encontraremos con un nivel aceptable de información documental, que nos situará tanto en el tiempo como en los protagonistas, de forma muy correcta y amena.

No son los títulos de aviación un género que se prodigue mucho en el sector de las consolas, si en PC. Esta última plataforma invita más a los títulos de simulación, quizás por una mayor posibilidad de control gracias a joysticks específicos. En consolas los títulos son más de aire arcade, como el que tratamos en este análisis. Tienden más a buscar una experiencia divertida y sencilla. E intentaremos averiguar si Heroes over Europe lo consigue.

Lancémonos al aire para revivir las hazañas de estos intrépidos pilotos....

Jugabilidad

Heroes over Europe es un título al más puro estilo arcade. Una sencillez extrema en lo que se refiere al control del avión.

Únicamente con los sticks y los gatillos, tendremos más que suficiente para realizar cualquier maniobra y uso de armamento. Con el stick izquierdo controlamos los giros en las cuatro direcciones. Con el derecho controlaremos la aceleración y frenado del aparato, además de controlar la cola para hacer inclinaciones.

Lo primero que llama la atención es el punto de vista.

Únicamente dispone de modo en tercera persona, con una posición posterior y un tanto elevada de la cámara.
Si bien es cierto que ofrece un gran campo de visión, y desde la cual apreciamos el excelente modelado de los aviones, la carencia de vista interior es un punto negativo, ya que incluso a un titulo arcade le otorga una experiencia más intensa.






HEROES OF THE PACIFIC


GÉNERO: ARCADE DE AVIONES
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: ESPAÑOL

-CPU: Intel Pentium 4 1.4 GHZ
-RAM: 256 MB XP / 512 MB Vista - Win 7
-Video: 64 MB

-HDD: 512 MB
PROBADO EN:
XP SP 3 / VISTA / SEVEN 64 BITS





¿Estás dispuesto a ponerte en la piel de aquellos que volaron y pelearon por sus ideales en la II Guerra Mundial?

Heroes of the Pacific es un simulador aéreo basado en el conflicto entre Estados Unidos y Japón durante la Segunda Guerra Mundial. Te pone al mando de una gran cantidad y variedad de aviones reales norteamericanos y japoneses. A medida que ganes batallas en el frente del Pacífico podrá ir mejorando tus aviones.

Antes de despegar tendrás que elegir tu nivel: Novato, Piloto, Veterano o As, para pasar entonces, al informe de la misión que te es encomendada. Ese será el momento de elegir tu avión y prepararte para cumplir con esta misión.

Desarrollo del juego:

Heroes of the Pacific es un juego épico basado en el combate de la Segunda Guerra Mundial que comienza con el ataque Japonés a Pearl Harbor y despliega con detalle las batallas de Midway, Coral Sea, Wake Island, Iwo Jima y Guadalcanal.

Con el ataque a Pearl Harbor, la armada norteamericana se moviliza. Hombres comunes toman el desafío y se convierten en héroes en el cielo, mares y playas.

Tú eres el héroe con agallas y determinación, responsable de ganar o de perder la guerra. Comandar decenas de aviones de la Segunda Guerra Mundial es tan crucial, como mantener el foco en la profundidad de unos 300 combates aéreos con aviones explotando y humo bloqueando la visibilidad.

Comanda un escuadrón de 32 aviones, trabaja con amigos a través de conexiones en línea, o ve solo para lograr los objetivos de la batalla. Mantente con vida mientras sostienes los ideales americanos con coraje e integridad para transformarte en un Héroe del Pacífico.

Hace ya sesenta años que acabó ese monstruoso enfrentamiento, cuyo final se produjo tras las tragedias de Hiroshima y Nagasaki, hechos que han marcado para siempre el subconsciente colectivo mundial en general y el japonés en particular.
Las tragedias y los crímenes de esa guerra fueron inmensos, por parte de ambos bandos: los aviones japoneses utilizaban a los famosos “kamikazes”, pilotos suicidas, y expandían su invasión imperialista por el oriente lejano, organizando horribles masacres en sus países vecinos. La flota norteamericana tampoco resultó piadosa, pues además de las famosas bombas nucleares, hubo horribles bombardeos sobre las ciudades repletas de civiles, como Kobe.

Heroes of the Pacific tiene una pequeña línea argumental no especialmente relevante. El planteamiento es simple: eres un joven piloto cuyo amor por los aviones viene de la infancia, al ser tu padre un aviador retirado después de sufrir fuertes quemaduras tras salvar a un compañero.
Te encuentras haciendo el servicio en la marina cuando la base militar en Hawai, Pearl Harbor, es atacada mientras hacías prácticas. A partir de aquí, serás un piloto en la guerra más sangrienta de la historia, pudiendo pilotar diferentes tipos de aviones, diferenciando especialmente entre tres, el clásico de metralla, el bombardeo y uno capaz de lanzar torpedos.









viernes, 25 de septiembre de 2009

HEROES OVER EUROPE





GÉNERO: AVIONES - ARCADE DE COMBATE
CANTIDAD DE DVDs: 2
IDIOMA: ESPAÑOL



REQUERIMIENTOS MINIMOS

CPU: 2.66 GHz Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon™ X2 3800+
RAM: 1 GB Windows XP, 2 GB Windows Vista
VGA: 256 MB video card with Shader model 3.0+ (*see supported list)
DX: DirectX version 9.0c
OS: Windows® XP/Windows Vista® (only)
HDD: 9 GB free
Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
Network: 128kbps Broadband connection
Recommended peripheral: Keyboard, USB controllers, USB flight sticks


Nota: Placas de video soportadas cuando se realizó el juego: NVIDIA® GeForce® 6800 / 7 / 8 / 9 series, ATI® RADEON® X1600-1950 / HD 2000-4000 series. Las versiones en LAPTOP de estas pueden funcionar pero NO están soportadas. Estas placas son las únicas que podrán hacer funcionar al juego.





Nuevo simulador de aviones de la Segunda Guerra Mundial publicado por Ubisoft. Heroes Over Europe es la secuela del poderoso juego de combate aereo Heroes of the Pacific.
Este juego sigue la historia de 3 pilotos, uno americano, otro britanico y otro de Nueva Zelanda, a traves de 14 misiones durante la Segunda Guerra Mundial y presenta mas de 40 aviones de epoca, y online soporta hasta 16 jugadores en modos Dogfight, Team Dogfight, Survivor y Team Survivor.

Heroes over Europe toma aspirantes a pilotos de combate y los lleva al corazon de las mayores batallas aereas de la WWII. Tu mision es seguir la campaña aliada desde los ataques a Londres hasta la destruccion de Berlin, sobreviviendo a las mas intensas batallas vistas en ningun otro juego de combate aereo.





Caracteristicas destacadas del juego Heroes over Europe

  • Nuevos y unicos modos de juego
  • Mas profundo y comprensivo modo de juego online que soporta hasta 16 jugadores
  • Visualmente el juego incluye recreaciones creibles de Londres y Berlin, asi como modelos ultrarrealistas de los aviones de la epoca, presentado todo con graficos de alta definicion


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Por parte de Atari, Heroes over Europe es la propuesta para ocupar la primera gran fecha de lanzamientos del 2009. Si siempre has deseado convertirte en piloto, pero los aviones contemporáneos no son lo tuyo, sumérgete en este simulador de combate aéreo ambientado en la Segunda Guerra Mundial.
Heroes over Europe (PC)
El trabajo de Red Mile Entertaiment, empresa que cuenta en su haber con títulos tan variados como Jackass, Pantheon o Timothy and Titus, viene a reforzar la amplia lista de títulos que han tomado como entorno el conflicto armado más sangriento de la historia. Casi todos los géneros, desde la estrategia hasta la acción, han contando con al menos un representante que haga uso de este argumento, aprovechando la gran cantidad de documentación existente al respecto.
Heroes over Europe (PC)
A pesar de que Heroes over Europe se engloba en el mundo de los simuladores, podemos enumerar una gran cantidad de juegos de similar desarrollo, como Battlestations o Blazing Angels, por poner un par de ejemplos. ¿Qué hace del título de Atari un lanzamiento interesante? Bueno, digamos que los responsables, Red Mile Entertaiment, ya lanzaron en 2005 un juego muy parecido, pero ambientado en la guerra en el Pacífico, de nombre Heroes of the Pacific, por supuesto.
Heroes over Europe (PC)
El título tuvo una buena aceptación entre usuarios y crítica, sin excederse demasiado. Contaba con una alta jugabilidad debido a un sencillo control de los aviones, una buena campaña y cantidad de aspectos bien logrados. Es de esperar que, aunque los años nunca pasan en balde, la gente de Red Mile sepa reproducir lo mejor posible la fórmula que hizo de Heroes of the Pacific un juego digno de mención entre los de su género y argumento... es de esperar.
Heroes over Europe (PC)
Como ya decíamos, Heroes over Europe nos trasladará a la otra parte del conflicto que su antecesor no llegó a tocar, ubicando la acción en Europa. Los modos de juego nos permitirán tanto tomar parte una campaña durante los años de la guerra como realizar misiones en solitario o multijugador, donde hasta 16 jugadores podrán tomar los mandos de sus cazas. Todavía no se ha aclarado si los usuarios de varias plataformas tendrán la posibilidad de compartir la experiencia de juego.
Heroes over Europe (PC)
Según se ha ido desvelando, la campaña transcurre entre los bombardeos de Londres y Berlín, eventos históricos de gran trascendencia en este conflicto. Según parece, el jugador solamente podrá tomar parte como piloto del bando Aliado, por lo que tendremos que esperar al multijugador para pilotar alguno de los aviones de la Luftwaffe alemana, sin duda una de las fuerzas aéreas más famosas de toda la historia de la humanidad. O eso, o que alguna misión incluya el robo de un avión alemán.

Entre las posibles elecciones, contaremos con varios tipos de cazas y bombarderos. Es evidente que según el objetivo de la misión, se nos irá asignando unos u otros. Se han incluido más de 40 modelos diferentes, entre los que se encuentran tanto aviones británicos como estadounidenses, canadienses o alemanes. Para los entendidos en modelismo, entre ellos encontraremos algunos B-17, Mosquito, Mustang o Spitfire, por nombrar algunos de los más característicos de la época.
Heroes over Europe (PC)
Como es Heroes of the Pacific, algunos de los aviones tendrán que desbloquearse al conseguir ciertos objetivos en las misiones. Como cada uno estará definido por una serie de características o atributos, como maniobrabilidad, armamento o velocidad, cada usuario se encontrará más cómodo con unos modelos u otros, en función del modo y preferencias de juego de cada uno. Las variantes en estos atributos no serán un mero valor, porque se dejarán notar durante la partida.
Heroes over Europe (PC)
Al igual que su antecesor, el control desde nuestra cabina de pilotaje promete ser de lo más asequible, incluso para aquellos que comiencen sus andanzas en este género. Ya sea con el mando de la consola, o usando el teclado y el ratón, los usuarios encontrarán sumamente sencillo realizar maniobras habituales en los conflictos aéreos. Teniendo en cuenta que gran parte de las misiones serán protagonizadas por cazas, esta simplicidad se agradece.
Heroes over Europe (PC)
Para mejorar la experiencia de juego, se ha incluido un modo de puntería con el que podemos acertar en zonas críticas del enemigo, siempre que seamos lo suficientemente hábiles. Para ello tendremos que encontrarnos a una distancia aceptable, y aún así la tarea no será del todo simple. Con ese modo podemos conseguir efectos espectaculares, ya sea disparando contra los tanques de combustible o alas del avión del oponente, devastando al enemigo.
Heroes over Europe (PC)
La variedad de armamento dependerá del modelo de avión elegido. Es de esperar que se disponga de munición inagotable para las armas más básicas, y que las bombas o misiles sean bastante más limitados. Todavía no se ha desvelado gran cosa al respecto, pero sí que parece claro que todo tipo de munición se limitará a uno de estos dos tipos: balas o misiles. Si se consigue un buen equilibrio entre las distintas formas de armamento, el juego puede ganar muchos enteros.
Heroes over Europe (PC)
A nivel gráfico, poco se conoce de Heroes over Europe. Los vídeos e imágenes dejan entrever lo que puede ser un aspecto visual más que correcto, pero no podremos asegurar nada hasta encontrarnos con el producto en nuestras manos. Ver como se desarrollan efectos como el del modo de puntería, pueden resultar claves para evaluar este apartado. Seguiremos esperando información sobre este simulador mientras, poco a poco, se acerca el momento de despegar.




FUENTE: www.meristation.com