GÉNERO: SURV. HORROR - AV.GRAFICA CANTIDAD DE DVDs: 1 IDIOMA: AUDIO INGLES SUBTITULOS ESPAÑOL -Cpu: Intel Pentium 4 2.0 GHZ
-Ram: 1.0 GB XP / 1.5 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 6600 -Hdd_ 3 GB PROBADO EN: XP SP3 / VISTA / SEVEN 32 y 64 BITS
El género Survival Horror se encuentra en una posición extraña. Aunque supuestamente es más sobre atmósfera y terror que acción, juegos como Resident Evil 5 y Dead Space, han demostrado otro tipo de enfoque al género. Ahora, de los creadores de Penumbra llega Amnesia: The Dark Descent, un survival horror de la vieja escuela, con mucha inspiración en las obras de H.P. Lovecraft y una atmósfera que promete dejarte helado de principio a fin.
En la historia ocupas el lugar de Daniel, quien despierta sin noción de nada en el castillo Brennenburg. Luego de una breve investigación, Daniel encuentra una nota escrita por sí mismo en una vida pasada, donde explica que debe encontrar y matar a Alexander, el dueño de la casa. Desde allí, comienza una narración difícil de olvidar. El aire es tenso de principio a fin y, la historia merece un capítulo aparte por el excelente paso que desarrolla. Estarás varias horas pegado al monitor disfrutando de una narrativa de mucha calidad, pero si eres muy fanático de Lovecraft, reconocerás la estructura de la historia.
DETALLES
Amnesia no es un juego convencional. A primera vista, si uno observa imágenes del título que en estos momentos ultima Frictional Games, puede llevarse la impresión de que estamos ante un juego de acción y disparos en primera persona al uso. Nada más alejado de la realidad. Tal vez la perspectiva sí sea la de un FPS pero claramente su planteamiento gira alrededor del género que se ha venido a llamar como “survival horror”, aunque con matices muy distintos a los que recientemente se le entienden como propios.
La desarrolladora pretende conseguir para el jugador el máximo de inmersión en un mundo que ha creado a tal efecto: ambientación gótica, fenómenos paranormales, efectos de cámara angustiantes y juegos de luces y sonido propios de una película de terror.
Cierto es que el juego recuerda sospechosamente a Penumbra, un título que tuvimos por estos lares no hace mucho, pero para los amantes de la tensión eso no es necesariamente algo malo. Para empezar, nuestro protagonista ha perdido la memoria y, a medida que se suceden los encuentros de los que será testigo, no tardará en perder la cordura. Avanzando por los pasillos cochambrosos de un castillo, Daniel tendrá que recoger las piezas de realidad para que el puzzle de su mente no se desmorone... mientras corre y se esconde de los múltiples peligros que le acechan.
Ya al principio se deja claro que el juego lucirá en su esplendor si tomamos ciertas precauciones; dado que The Dark Descent quiere infundir terror, pedirá que apaguemos las luces, que juguemos de noche y que nos pongamos auriculares. Para que nada nos moleste y nuestra experiencia sea global, el juego se hará cargo de salvar la partida cuando lo considere necesario y así solamente tengamos nuestros sentidos puestos en disfrutar de la experiencia. Y lo cierto es que, especialmente al principio, el juego consigue lo que quiere.
Lo hace mediante unos sencillos pero efectivos trucos; en primer lugar, al no contarnos prácticamente nada de nuestra historia, nos desorienta. Simplemente estamos allí, no sabemos qué pasa, pero todo es bastante lúgubre a nuestro alrededor. Para hacer más hincapié en nuestro pobre estado general, la cámara se tambalea mientras avanzamos por los primeros pasillos, hasta el punto de llegar a perder el control del personaje cuando éste se ve necesitado de reposar en alguna de las paredes de camino a quién sabe dónde.
Para acentuar el carácter sobrenatural del juego, se utiliza mucho el contraste de colores y, evidentemente, la oscuridad. La mayor parte del recorrido está en penumbra, siendo nuestros únicos aliados una lámpara de aceite con limitadísimo combustible y algunas antorchas y velas que podremos encender por el camino. Ojo, no todas: solamente si tenemos el consumible apropiado – que escasea y mucho – nos permitirá arrojar un poco de luz a las oscurísimas estancias y pasillos. Lo cierto es que en ese sentido el juego consigue agobiar bastante.
Dado que no somos superhéroes con excepcionales poderes o supersoldados con excepcionales armas, la mejor solución ante el encuentro con un enemigo es esconderse o correr. Esto también pasaba con Penumbra y se repite aquí con el mismo nivel de acierto: agazaparse en un rincón y apagar la linterna es casi garantía de pasar desapercibidos, mientras que nuestras piernas son nuestros mejores aliados para salir de un problema inesperado.
Por ejemplo, un par de horas dentro de la historia, procederemos a una especie de sótano inundado; allí nos espera una sorpresa en forma de enemigo submarino que nos hará correr hasta encaramarnos a una caja y, desde allí, ir saltando de caja en caja para evitar que el monstruo nos aceche. Pero lo que es al monstruo en sí nunca lo llegaremos a ver. En otros casos sabremos que nuestro enemigo estará cerca porque lo oiremos caminar o respirar pero, como norma general, si nunca lo llegamos a tener de frente, mucho mejor.
En pos de conseguir una inmersión más realista, se utiliza un sistema de físicas y de interacción con el escenario muy peculiar. Abrir una puerta consiste en pulsar el botón izquierdo del ratón y tirar hacia nosotros o empujar hacia adentro con la mano derecha; lo mismo sucede al abrir un cofre o un cajón de una cómoda, al querer girar una válvula o al querer apartar piedras o vigas que haya por el camino.
"Terror y misterios sombríos son los principales elementos de este excelente juego de suspenso y aventura."
The Dark Lineage es el segundo juego de la serie de aventura Darkness Within, repleta de misterios, desafíos y rompecabezas, siempre dentro de un universo asustador. En el lanzamiento, el jugador está nuevamente en la piel del protagonista Howard, que descubrirá como su pasado se conecta al mal, a punto de perseguirlo.
El juego es todo ambientado en primera persona, a pesar de que no exista mucha acción y combates para que el jugador enfrente. En la gran mayoría de las situaciones, caminas normalmente por el escenario y buscas pistas que te permitan avanzar dentro de la trama, lo que es un verdadero desafío incluso para los que tienen más experiencia. La versión demostrativa de The Dark Lineage permite jugar un escenario entero del juego, lo que posibilita términos una buena noción de como es en su totalidad.
Clima sombrío
En los primeros segundos dentro del juego notas lo sombrío y asustador que llega a ser. Todo el escenario de la mansión es sucio, viejo y húmedo, en el mejor estilo de las películas de terror. La oscuridad también se hace cargo de la mayor parte de las habitaciones del local y solo tienes una linterna para ver mejor el camino.
El consejo en Darkness Within 2, como en todo juego de aventura y suspenso es revisar cada mínimo detalle del escenario, como gavetas, paredes, libros y estantes, sin dejar que nada pase desapercibido. Esa característica es fundamental por el hecho de pequeños ítems o informaciones ser cruciales para que progreses en el juego.
Después de algún tiempo en la fase, tendrás que tratar con los temas que encuentres por el camino. Para acceder al inventario del personaje haz clic con el botón derecho del mouse. Dentro de las opciones es posible seleccionar cualquier objeto e intentar aplicarlo en otro, lo que haces durante todo el juego.
Dificultad elevada
Otra característica notable en el juego es el alto nivel de dificultad que presenta. Al demorar mucho para realizar progresos, el juego comienza a darle algunas pistas al jugador. Como en todo juego del género, es necesario tener algunos conocimientos en inglés para entender mejor las acciones a ser tomadas e informaciones sobre ítems encontrados.
GÉNERO: 1º PERSONA CANTIDAD DE DVDs: 1 IDIOMA: INGLES NOTA: EXPANSION INDEPENDIENTE
-CPU: Intel PENTIUM 4 1.8 GHZ -AMD Athlon 64 1.8 GHZ
-RAM: 1 GB XP / 1.5 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 6600 - ATI X1600
-HDD 8GB
En NecroVisioN Lost Company PC encontraras niveles únicos, personajes nuevos, armas y elementos jugables no vistos con anterioridad, donde tomaremos el papel de uno de los soldados de la Primera Guerra Mundial que descubre las fuerzas malignas liberadas por la batalla y que se enfrentará a éstas en la forma de Zombies y demonios.
Necrovision: Lost Company es la precuela del original shooter FPS de terror,
que tienen lugar antes de la historia Necrovision comienza. Contiene un montón de niveles únicos, personajes, armas y elementos de juego, así como nuevos principales héroe que presenta la historia original del juego desde la perspectiva contraria. Player es ahora una de las tropas de la Primera Guerra Mundial de Alemania que descubre las fuerzas del mal desatadas por la
de la guerra, comienza a luchar contra ellos y lleva los soldados de todas las naciones se reunieron en el frente a través de las batallas masivas contra los zombies y los demonios y, finalmente, se convierte en un Nigromante primero que se lucha contra la Simon Bukner en Necrovision.
Segun Meristation...
El shooter de acción bélica inspirado en la 1ª Guerra Mundial, NecroVision, recibirá una precuela en varios meses. Así lo ha anunciado la compañía 1C Company, que asegura que trabajarán en la misma línea que The Farm 51, los creadores del producto original.
Esta continuación ofrecerá la posibilidad de controlar a un soldado alemán que deberá abrise paso a través de fantasmagóricas localizaciones. Se ha confirmado un total de 10 escenarios, así como nuevo armamento, vehículos e incluso aviones que podrán ser controlados por el usuario.