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sábado, 20 de agosto de 2011

HOLLYWOOD MONSTERS 2


GÉNERO: AVENTURA GRAFICA
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL
   
             SUBTITULOS ESPAÑOL
LANZAMIENTO: 20 DE AGOSTO 2011

XP SP3 / VISTA / SEVEN  32&64 PROCESADOR: DUAL 1.6 GHZ
RAM: 1.0 GB XP / 2.0 GB SEVEN
VIDEO: NVIDIA 7300 (128MB)  
HDD: 3 GB



jueves, 7 de julio de 2011

AGATHA CHRISTIE EXPRESO ORIENTE


GÉNERO: AVERTURA GRAFICA
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO INGLES
   
             SUBTITULOS ESPAÑOL
LANZAMIENTO: 2007

XP SP3 / VISTA / SEVEN  32&64 PROCESADOR: PENTIUM 3 7HZ
RAM: 256 MB XP / 1.0 GB SEVEN
VIDEO: NVIDIA (64MB)  
HDD: 1.5 GB



miércoles, 1 de diciembre de 2010

CSI FATAL CONSPIRACY


GÉNERO: AVENTURA GRAFICA
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO INGLES
               SUBTITULOS ESPAÑOL

-Cpu: Intel Pentium 4 2.0 GHZ
-Ram: 512 MB XP / 1.0 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 6600 / ATI X1300

-Hdd: 6 GB
PROBADO EN:
 XP SP3 / VISTA / SEVEN 32 & 64 BITS



CSI: Fatal Conspiracy incluye 5 nuevos casos escritos por los mismos creadores de la serie de televisión; en este caso el jugador poderá jugar con cualkiera de los personajes, incluye los famosos interrogatorios y todo lo que hace falta para poder ir resolviendo las tramas del juego pieza por pieza tal y como en la serie.


Únete al equipo de CSI: Crime Scene Investigation no solo para resolver algunos de los crímenes más atroces de la ciudad del pecado, sino también para desmontar un peligroso cártel de la droga.

Colabora con el agente del FBI Gene Huntby en 5 casos relacionados para acabar con la Reina de la Colmena. Por primera vez, el argumento te enganchará desde el primer caso hasta el último.

Prepárate para trabajar con tus compañeros del CSI, esta vez de nuevo con Sara Sidle, para resolver casos de asesinato y destapar la conspiración que se esconde detrás de los crímenes que investigues.

El juego nos pone a trabajar junto a personajes de la décima temporada, como Ray Langston, interpretado por Laurence Fishburne, o Catherine Willows, interpretada por Marg Helgenberger, tomando el papel de un detective. Debemos, por tanto, recoger pruebas, utilizar la última tecnología disponible para analizarlas, entrevistar a sospechosos, etc.











martes, 9 de noviembre de 2010

LOST HORIZON


GÉNERO: AVENTURA GRAFICA
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL
               SUBTITULOS ESPAÑOL

-CPU: Intel Pentium 4 2.0 GHZ
-RAM: 512 mB XP / 1.0 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 5400
-Hdd: 3 GB
PROBADO EN:
 XP SP3 / VISTA / SEVEN 32 & 64 BITS


El género de las aventuras gráficas dejó atrás su época dorada hace tiempo, pero Animation Arts no se conforma con el glorioso pasado que tuvieron y a través de Deep Silver y Koch Media nos traen Lost Horizon, una aventura gráfica con lajugabilidad de antaño y gráficos actuales.

Lost Horizon nos sitúa en el año 1936 a manos de Fenton Paddock, un ex soldado británico, que sin quererlo, se vera involucrado en la búsqueda de la legendaria ciudad perdida de Shambala. Para ello deberemos recorrer medio mundo resolviendo puzzles, acertijos y pruebas mientras buscamos a nuestro mejor amigo desaparecido y escapamos de soldados nazis que también van tras el tesoro de la ciudad oculta. Estamos ante un juego con la jugabilidad de la vieja escuela sobre aventuras graficas, que se toma licencias para hacer referencias a los padres de este genero como Indiana Jones o Monkey Island entre otros.

Como es habitual en este género nos encontraremos a fondos en 2D estáticos donde interactuaremos con objetos del entorno a través del ratón. Los controles son sencillos: solo usaremos el ratón para ver e interactuar con objetos y la barra espaciadora para mostrar en pantalla, a modo de ayuda, todo aquello interactuable en el decorado. Nuestro inventario estará oculto y solo tenemos que ir a la parte inferior de la pantalla para que aparezca.

Los personajes estarán renderizados en 3D y sus animaciones están perfectamente encajadas con dichos fondos, creando una sensación de conjunto perfecta. Las cinemáticas tienen un estilo particular en las que no se recrean en detalles de los personajes, pero que dan una aire suave, a medio camino del estilo comic, que ayudan a crear mayor ambientación sin dejar a la vista algún defecto evidente. Más de un personaje os recordará a actores reales de alguna que otra película de serie B, aunque seguramente no sea a conciencia el parecido.

Las conversaciones serán un punto clave para adentrarnos en la trama y pistas a la hora de resolver acertijos, así como las decisiones que tomaremos o algún que otro chiste. También podremos observar como las animaciones son fluidas y suaves, ya que en ciertas conversaciones se hará zoom sobre los personajes. El sonido tanto en las conversaciones como en la música ha sido elegido con cuidado y se nota una gran variación de voces y unas músicas muy acordes a la situación por pantalla. Lost Horizon está en inglés pero con subtítulos en castellano para facilitar la comprensión.

Como punto negativo tendríamos alguna animación que a simple vista parece mal renderizada, pero son muy contadas. En este titulo no presenta la facilidad de otros que la empresa Deep Silver, aunque en ocasiones las acciones son demasiado evidentes. Comentar sobretodo los guiños a Monkey Island con frases como: “Mira, detrás de ti! un dragón de 3 cabezas” durante el escenario de china o la escena del fondo del mar, con un decorado demasiado parecida al puerto de Melee Island, las transiciones de viajes o el regustillo del personaje al estilo Indiana Jones. Unas cargas de juego muy rápidas y un conjunto 3D-2D muy compacto y bien conseguido

Lost Horizon tiene un aire clásico, pero modernizado a la vez para los nuevos tiempos. Por desgracia corre el riesgo de pasar desapercibido al no ser una gran superproducción, por lo que me gustaría dejar claro que es muy recomendable para retornar un género que un. Agradecer a Koch Media por la oportunidad de analizarlo y sentir ese regustillo añejo del “point and click” que tantas horas de vicio nos dieron.








miércoles, 22 de septiembre de 2010

JEKYLL AND HYDE


GÉNERO: AVENTURA GRAFICA
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO INGLES
               SUBTITULOS ESPAÑOL

-Cpu: Intel Pentium 4 2.0 GHZ
-Ram: 1.0 GB XP / 1.5 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 6600

-Hdd_ 3 GB
PROBADO EN:
 XP SP3 / VISTA / SEVEN 32 y 64 BITS



Basado en la famosa novela de Robert Louis Stevenson, el jugador experimentará el fascinante mundo de Jekyll & Hyde y deberá resolver los secretos que se esconden en lo más profundo de Londres.

Una historia fascinante sobre la conspiración de una antigua y misteriosa secta, que nos enfrentará a cuantiosos puzles y misiones basadas en la mitología griega.
Combinando el clásico “point & click” con elementos de acción, Jekyll & Hyde utiliza un motor 3D con cantidad de efectos especiales. Además, podremos resolver las diferentes misiones utilizando dos personajes totalmente diferentes!


Mientras toda la población londinense de finales de siglo XIX tiene la mirada puesta en la reciente construcción del puente de la torre, una extraña epidemia mortal azota la ciudad. Curiosamente, esta enfermedad solo provoca la muerte de gente adulta, en los barrios más desfavorecidos. Paralelamente, los médicos y responsables públicos miran para otro lado, con el temor de adentrarse en las infectadas calles. Solo un médico, el Dr. Jekyll, sin afán de lucro alguno se atreve a explorar estos territorios, ayudando a los huérfanos de los enfermos, mientras intenta encontrar la cura de este terrible mal. Así es como conoce al amor de su vida, Ann Cuningham, aunque ella es constantemente presionada por su pudiente padre para que se comprometa con otra persona, alguien de su nivel.

Un buen día, abatido por su fracaso en la búsqueda de un remedio, decide probar su última poción consigo mismo, para asegurar que ésta no daña a nadie. Ha perdido mucho tiempo investigando la cura, así que ingiere la poción, desconociendo qué efectos tendrá en él. En un santiamén, algo oscuro despierta en su interior. Es su alter ego, Mr. Hyde. Cuando recobra el conocimiento, no sabe que ha sido de su poción.

Al salir de su laboratorio, baja por el pozo que se encuentra en el exterior, y descubre todo un entramado de túneles subterráneos y templos. Aquí es donde comienza la aventura. El y su otro yo deberán colaborar combinando sus habilidades para encontrar un remedio a la misteriosa plaga, y a su vez se verán inmersos en una conspiración que implica a una extraña secta. Adentrémonos en este Londres de corte oscuro, para ver que nos depara esta aventura.

Nos encontramos con una curiosa combinación de aventura gráfica, que se mezcla con situaciones más propias de un juego de acción, donde es necesaria cierta habilidad. Aunque el factor predominante es la aventura, nuestro personaje puede saltar, agacharse y agarrarse a salientes si es necesario. En los escenarios que recorreremos, encontraremos dos modos de control distintos. El primero, se basa en una dirección relativa a la cámara, donde el personaje de desplazará donde apunte el cursor, manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, o hacia la dirección que le indiquemos mediante el teclado. En ambos casos, se controla de una forma parecida a Tales of Monkey Island, por poner un ejemplo medianamente reciente.

En el segundo modo de control, predominante cuando encontremos algunas escenas de acción, la cámara se situa detrás del personaje en todo momento, para facilitar las secciones de plataformas y poder evitar las trampas y obstáculos que encontramos de forma más sencilla, siendo el control relativo al personaje, con un modo de control parecido al de los primeros Tomb Raider, eso sí, salvando las distancias.
Si podemos interactuar con un objeto, aparecerá un icono contextual con la acción a realizar cuando estemos cerca de éste. Podemos acceder al inventario en cualquier momento, y éste nos permite visualizar los objetos que hemos adquirido y combinarlos entre si, como en cualquier título del género. A su vez, disponemos de una rueda situada en la parte inferior izquierda de la pantalla, que nos permite acceder rápidamente a los objetos más utilizados y a las habilidades extra de Mr. Hyde. El laboratorio portátil del Dr. Jekyll cobra mucha importancia, ya que le permite confeccionar pociones que otorgan habilidades nuevas a su alter ego, aunque debe descubrir las proporciones de los ingredientes a utilizar para este cometido. Si nos atascamos en algún momento, podemos activar pistas, que nos marcarán mediante un punto luminoso objetos clave con los que podemos interactuar.

FUENTE: MERISTATION





AMNESIA: THE DARK DESCENT


GÉNERO: SURV. HORROR - AV.GRAFICA
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO INGLES
               SUBTITULOS ESPAÑOL

-Cpu: Intel Pentium 4 2.0 GHZ
-Ram: 1.0 GB XP / 1.5 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 6600

-Hdd_ 3 GB
PROBADO EN:
 XP SP3 / VISTA / SEVEN 32 y 64 BITS



El género Survival Horror se encuentra en una posición extraña. Aunque supuestamente es más sobre atmósfera y terror que acción, juegos como Resident Evil 5 y Dead Space, han demostrado otro tipo de enfoque al género. Ahora, de los creadores de Penumbra llega Amnesia: The Dark Descent, un survival horror de la vieja escuela, con mucha inspiración en las obras de H.P. Lovecraft y una atmósfera que promete dejarte helado de principio a fin.


En la historia ocupas el lugar de Daniel, quien despierta sin noción de nada en el castillo Brennenburg. Luego de una breve investigación, Daniel encuentra una nota escrita por sí mismo en una vida pasada, donde explica que debe encontrar y matar a Alexander, el dueño de la casa. Desde allí, comienza una narración difícil de olvidar. El aire es tenso de principio a fin y, la historia merece un capítulo aparte por el excelente paso que desarrolla. Estarás varias horas pegado al monitor disfrutando de una narrativa de mucha calidad, pero si eres muy fanático de Lovecraft, reconocerás la estructura de la historia.





DETALLES

Amnesia no es un juego convencional. A primera vista, si uno observa imágenes del título que en estos momentos ultima Frictional Games, puede llevarse la impresión de que estamos ante un juego de acción y disparos en primera persona al uso. Nada más alejado de la realidad. Tal vez la perspectiva sí sea la de un FPS pero claramente su planteamiento gira alrededor del género que se ha venido a llamar como “survival horror”, aunque con matices muy distintos a los que recientemente se le entienden como propios.

La desarrolladora pretende conseguir para el jugador el máximo de inmersión en un mundo que ha creado a tal efecto: ambientación gótica, fenómenos paranormales, efectos de cámara angustiantes y juegos de luces y sonido propios de una película de terror.

Cierto es que el juego recuerda sospechosamente a Penumbra, un título que tuvimos por estos lares no hace mucho, pero para los amantes de la tensión eso no es necesariamente algo malo. Para empezar, nuestro protagonista ha perdido la memoria y, a medida que se suceden los encuentros de los que será testigo, no tardará en perder la cordura. Avanzando por los pasillos cochambrosos de un castillo, Daniel tendrá que recoger las piezas de realidad para que el puzzle de su mente no se desmorone... mientras corre y se esconde de los múltiples peligros que le acechan.

Ya al principio se deja claro que el juego lucirá en su esplendor si tomamos ciertas precauciones; dado que The Dark Descent quiere infundir terror, pedirá que apaguemos las luces, que juguemos de noche y que nos pongamos auriculares. Para que nada nos moleste y nuestra experiencia sea global, el juego se hará cargo de salvar la partida cuando lo considere necesario y así solamente tengamos nuestros sentidos puestos en disfrutar de la experiencia. Y lo cierto es que, especialmente al principio, el juego consigue lo que quiere.

Lo hace mediante unos sencillos pero efectivos trucos; en primer lugar, al no contarnos prácticamente nada de nuestra historia, nos desorienta. Simplemente estamos allí, no sabemos qué pasa, pero todo es bastante lúgubre a nuestro alrededor. Para hacer más hincapié en nuestro pobre estado general, la cámara se tambalea mientras avanzamos por los primeros pasillos, hasta el punto de llegar a perder el control del personaje cuando éste se ve necesitado de reposar en alguna de las paredes de camino a quién sabe dónde.


Para acentuar el carácter sobrenatural del juego, se utiliza mucho el contraste de colores y, evidentemente, la oscuridad. La mayor parte del recorrido está en penumbra, siendo nuestros únicos aliados una lámpara de aceite con limitadísimo combustible y algunas antorchas y velas que podremos encender por el camino. Ojo, no todas: solamente si tenemos el consumible apropiado – que escasea y mucho – nos permitirá arrojar un poco de luz a las oscurísimas estancias y pasillos. Lo cierto es que en ese sentido el juego consigue agobiar bastante.

Dado que no somos superhéroes con excepcionales poderes o supersoldados con excepcionales armas, la mejor solución ante el encuentro con un enemigo es esconderse o correr. Esto también pasaba con Penumbra y se repite aquí con el mismo nivel de acierto: agazaparse en un rincón y apagar la linterna es casi garantía de pasar desapercibidos, mientras que nuestras piernas son nuestros mejores aliados para salir de un problema inesperado.

Por ejemplo, un par de horas dentro de la historia, procederemos a una especie de sótano inundado; allí nos espera una sorpresa en forma de enemigo submarino que nos hará correr hasta encaramarnos a una caja y, desde allí, ir saltando de caja en caja para evitar que el monstruo nos aceche. Pero lo que es al monstruo en sí nunca lo llegaremos a ver. En otros casos sabremos que nuestro enemigo estará cerca porque lo oiremos caminar o respirar pero, como norma general, si nunca lo llegamos a tener de frente, mucho mejor.

En pos de conseguir una inmersión más realista, se utiliza un sistema de físicas y de interacción con el escenario muy peculiar. Abrir una puerta consiste en pulsar el botón izquierdo del ratón y tirar hacia nosotros o empujar hacia adentro con la mano derecha; lo mismo sucede al abrir un cofre o un cajón de una cómoda, al querer girar una válvula o al querer apartar piedras o vigas que haya por el camino.