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viernes, 4 de noviembre de 2011

FOOTBALL MANAGER 2012


GÉNERO: FUTBOL MANAGER
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO INGLES-ESPAÑOL
   
             SUBTITULOS INGLES-ESPAÑOL
LANZAMIENTO: 2 DE NOVIEMBRE 2011

XP SP3 / VISTA / SEVEN  32&64 PROCESADOR: DUAL 1.6 GHZ
RAM: 1.0 GB XP / 2.0 GB SEVEN
VIDEO: NVIDIA 6600 (128MB)  
HDD: 3 GB


viernes, 21 de octubre de 2011

FIFA MANAGER 12


GÉNERO: MANAGER FUTBOL
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL
   
             SUBTITULOS ESPAÑOL
LANZAMIENTO: 21 DE OCTUBRE 2011

XP SP3 / VISTA / SEVEN  32&64 PROCESADOR: DUAL 1.6 GHZ
RAM: 1.0 GB XP / 2.0 GB SEVEN
VIDEO: NVIDIA 8400 (256MB)  
HDD: 6 GB



viernes, 7 de octubre de 2011

NBA 2K12


GÉNERO:BASKET
CANTIDAD DE DVDs: 2
IDIOMA: AUDIO INGLES
   
             SUBTITULOS ESPAÑOL
LANZAMIENTO: 5 DE OCTUBRE 2011

XP SP3 / VISTA / SEVEN  32&64 PROCESADOR: DUAL 1.6 GHZ
RAM: 1.0 GB XP / 2.0 GB SEVEN
VIDEO: NVIDIA 8800 (256MB)  
HDD: 8 GB



jueves, 29 de septiembre de 2011

PES 2012

GÉNERO: DEPORTES / FUTBOL
CANTIDAD DE DVDs: 2  
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL                    SUBTITULOS ESPAÑOL
LANZAMIENTO: 27 DE SETIEMBRE 2011
 
XP SP3 / VISTA / SEVEN  32&64 PROCESADOR: DUAL 1.4 GHZ
RAM: 1.0 GB XP / 1.5 GB SEVEN
VIDEO: NVIDIA 7300 (256MB)  
HDD: 7 GB
 

FIFA 2012

GÉNERO: DEPORTES / FUTBOL
CANTIDAD DE DVDs: 2  
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL                    SUBTITULOS ESPAÑOL
LANZAMIENTO: 29 DE SETIEMBRE 2011
 
XP SP3 / VISTA / SEVEN  32&64 PROCESADOR: DUAL 1.4 GHZ
RAM: 1.0 GB XP / 1.5 GB SEVEN
VIDEO: NVIDIA 7300 (256MB)  
HDD: 7 GB
 

martes, 20 de septiembre de 2011

TIGER WOODS 12


GÉNERO: GOLF
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO INGLES
   
             SUBTITULOS INGLES
LANZAMIENTO: 20 DE SETIEMBRE 2011

XP SP3 / VISTA / SEVEN  32&64 PROCESADOR: DUAL 1.4 GHZ
RAM: 1.0 GB XP / 1.5 GB SEVEN
VIDEO: NVIDIA 6600 (256MB)  
HDD: 3 GB




viernes, 24 de junio de 2011

VIRTUA TENNIS 4


GÉNERO: DEPORTES / TENIS
CANTIDAD DE DVDs: 1
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL
   
             SUBTITULOS ESPAÑOL
LANZAMIENTO: 24 DE JUNIO 2011

XP SP3 / VISTA / SEVEN  32&64 PROCESADOR: DUAL 1.4 GHZ
RAM: 1.0 GB XP / 2.0 GB SEVEN
VIDEO: NVIDIA 8800 (256MB)  
HDD: 7 GB


martes, 12 de octubre de 2010

NBA 2K11


GÉNERO: DEPORTES / BASKET
CANTIDAD DE DVDs: 2
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL
              SUBTITULOS ESPAÑOL

-Cpu: Intel Pentium 4 2.4 / DUAL 1.3 GHZ
-Ram: 1.0 GB XP / 1.5 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 6600 / ATI X1300

-Hdd: 10.5 GB
PROBADO EN:
 XP SP3 / VISTA / SEVEN 32 & 64 BITS



La mejor serie de baloncesto va a dar un salto de calidad. ¡Michael Jordan vuelve a las canchas!

2K Games lo tiene claro: para los creadores de esta prestigiosa saga de basket, NBA 2K11 va a suponer un nuevo punto de partida. Y no es para menos, porque después de poder probar una versión casi acabada de la nueva edición del simulador de baloncesto por excelencia, estamos muy seguros de que va a convertirse en un nuevo referente para el género. ¡La cantidad de cualidades que va a atesorar va a ser impresionante!

Cuando eres el videojuego mas vendido y mejor valorado, y has colaborado con Kevin Garnett (2K9) y Kobe Bryant (2K10), campeones consecutivos de la NBA, ¿que debe ofrecer NBA 2K11 para seguir mejorando? La respuesta es facil: a Michael Jordan. El mejor jugador de todos los tiempos debuta para esta generacion de consolas y aporta su pasion por el baloncesto a NBA 2K11 con el nuevo modo Desafio Jordan, los equipos historicos de los Bulls y hasta un modo MJ: La creacion de una leyenda, que ofrece a los jugadores la posibilidad de encarnar a un Michael de rookie y forjar una carrera con el.
Ademas hay mejoras en todos los elementos principales del juego, incluidos nuevos controles de dribling IsoMotionTM, un modo Mi jugador mas profundo con la novedosa funcion Mi carrera, un aspecto visual sobrecogedor y mucho mas. Este año puedes SER LA ESTRELLA con NBA 2K11



Con ustedes, Michael Jordan
A estas alturas (apenas quedan un par de semanas para el lanzamiento del juego) seguro que ya sabéis que el verdadero gancho de esta nueva edición de NBA 2K11 es la estampa de Michael Jordan, considerado como mejor jugador de la historia de este deporte. Y podemos confirmaros que su presencia no va a ser meramente “figurativa” o que va a funcionar simplemente como estrategia de marketing (aunque eso también), ya que el título explotará al máximo su potencial. ¿Y cómo lo conseguirá? Pues, entre otras cosas, diseñando varios modos de juego centrados en él, modalidades que nos parecen realmente sugerentes a priori.

Un buen ejemplo de esto es el llamado The Jordan Challenge. En este modo se nos plantan las diez mejores actuaciones personales de la estrella de los Bulls de toda su carrera… que habrá que volver a reproducir si queremos superar cada una de las pruebas. Y no será fácil, puesto que en ellas se nos pedirán varios objetivos simultáneamente como anotar una determinada cantidad de puntos, alcanzar un porcentaje de acierto, etc. Lo bueno es que los que consigan superarlo obtendrán una buena recompensa, que se traducirá en modalidades de juego adicionales que irán desbloqueándose.

Pero no penséis que únicamente será posible controlar a Jordan en ciertos modos de juego y poco más. Para nada. Todos aquellos que tengan curiosidad por conocer qué pasaría si, por ejemplo, en la actualidad Jordan se midiera a LeBron James en una cancha de baloncesto podrán salir de dudas rápidamente. Sí, porque gracias a NBA 2K11 será posible hacer que Jordan juegue junto a las presentes estrellas de la canasta como Kobe, Wade, Nowitzki, Rose o Pierce. Un verdadero lujo.


 Mejorando lo presente
Dejando ya de lado el “efecto Jordan”, NBA 2K11 va a seguir con su continuo refinamiento anual. En este caso las mejoras se centrarán en tres aspectos fundamentales: el sistema de pases, la defensa y el acabado gráfico. La intención de los desarrolladores es que en esta edición el sistema de pases sea más preciso y realista que antaño, en el cual los jugadores tengan que estar más pendientes de efectuar cada pase en el momento justo para no perder la posesión. Así, en NBA 2K11 no bastará con pulsar el botón de pase sin miramientos para hacer llegar el balón a nuestros compañeros: para asegurar cada pase habrá que estar más atentos a las posiciones tanto del lanzador del balón como del receptor, así como de sus respectivos marcajes.


En cuanto a la defensa, 2K Games ha confesado no mostrarse del todo contenta con lo que consiguieron alcanzar en este campo en la pasada entrega de su simulador. Por eso mismo van a incorporar nuevos sistemas defensivos, comportamientos más realistas en los jugadores, ayudas en defensa más coherentes y demás avances para mejorar ostensiblemente esta faceta del juego.

Y ya por último, 2K Sports pretende aumentar más si cabe el grado de realismo de su título. Y lo harán perfeccionando aún más el modelado de los jugadores (ojo a sus caras y gesticulaciones), la ambientación de los pabellones, las animaciones tanto de los jugadores como del público y los entrenadores… El resultado de este esfuerzo será un juego que se asemejará muchísimo a las actuales retransmisiones televisivas de la NBA en HD.

Otra pequeña innovación relativa a la versión de PS3 que estará presente pero que aún no hemos podido probar es la compatibilidad con PS Move. Se supone que gracias a Move las acciones principales (pases, tiros…) serán más naturales y precisas pero, reiteramos, es algo que todavía no hemos podido experimentar.

Lo que sí que podemos adelantaros es que NBA 2K11 tiene una pinta fantástica y que, a no ser que ocurra algún problema importante de última hora, va a convertirse en el nuevo rey de la canasta. Motivos y cualidades no le van a faltar.








PRO EVOLUTION SOCCER 2011


GÉNERO: DEPORTES / FUTBOL
CANTIDAD DE DVDs: 2
IDIOMA: AUDIO ESPAÑOL
               SUBTITULOS ESPAÑOL

-Cpu: Intel Pentium 4 2.4 / DUAL 1.2 GHZ
-Ram: 1.0 GB XP / 1.5 GB Vista - Win 7
-Video: Geforce 6600 / ATI X1300 (128MB)

-Hdd: 8 GB
PROBADO EN:
 XP SP3 / VISTA / SEVEN 32 & 64 BITS



En los anuncios que se fueron observando en la web se habló de la incorporación en PES 2011 de "libertad total de juego". "Se introduce una barra de control para cada jugador, que permitirá controlar la potencia al milímetro, y el lugar exacto de cada pase o disparo. El balón puede rodar ahora por todo el campo con absoluta precisión. Tiros largos, pases cortos e intrincados regates le permitirán al jugador dictar y controlar el tempo de cada jugada, de todo el partido", explicó la empresa.

Esta característica supone un nuevo reto para el usuario, ya que la decisión de cada movimiento dependerá exclusivamente de él, "dejando de lado muchas reacciones automáticas del sistema de IA (inteligencia artificial). Las nuevas rutinas facilitadas completan el control absoluto del usuario y de las acciones que éste elige con la intención de darle el máximo control en cada momento", dijo Konami.

Por ejemplo, con el nuevo modelo de PES 2011, “los pases ordinarios no se conducirán automáticamente hacia el jugador más cercano, sino que deberán orientarse al receptor de la forma más precisa posible”.

Jon Murphy, máximo responsable de PES en Europa, dijo que “continuamos trabajando, siguiendo muy de cerca a los fans para tomar nota de cuáles son los detalles del fútbol real que PES no incluye. Experimentar una mayor libertad, así como la animación total de los elementos, era una de las prioridades que teníamos y una obligación. PES 2011 reúne esas dos características”.
Principales características

Control total: se mejoró el ratio de acción del sistema de control de 360º, ofreciendo unos niveles de control sin precedentes en cada pase, tiro, saque de banda, pase adelantado o desplazamiento en largo. Esto proporcionará a los jugadores una total libertad al pasar la pelota e hilvanar jugadas. Los usuarios podrán valorar de forma precisa el peso de sus pases y adivinar las carreras de sus compañeros para aprovechar sus movimientos con desplazamientos precisos. También se han mejorado las herramientas defensivas, permitiendo ejercer presión zonal sobre los rivales de forma mucho más efectiva.

Medidor de resistencia y tiro: además del calibre genérico de energía y los detalles de tiro y aguante, el nuevo sistema mide de forma exacta las aptitudes del jugador para reflejar fielmente su rendimiento: un sprint constante le afectará y tendrá un efecto contraproducente sobre sus acciones. Los pases serán menos precisos y se experimentará una pérdida de ritmo.

Nuevo Defensor IA (Inteligencia Artificial): los defensores de esta nueva edición mantienen sus posiciones naturales. Ya no persiguen cualquier balón que entre en el área, sino que prefieren cerrar espacios frente al atacante para inducirlo al error.

Sistema de Física y Animaciones: se reelaboraron por completo todos los elementos de animación del juego. Estas mejoras se pondrán de manifiesto incluso antes del saque inicial, con los movimientos naturales de los jugadores saltando al terreno de juego; y también durante el partido, en la inercia y la aceleración, más reales que nunca. Las mejoras en la animación del ambiente incrementan la intensidad de la atmósfera de juego y los jugadores actúan de forma más realista cuando no tienen el balón. Además, caminan y corren con una gran variedad de estilos individuales.

Velocidad del juego: el nuevo nivel de control se traduce en que PES 2011 tiene un ritmo de juego más ponderado, que además varía en función de cada situación concreta. El partido cobra vida cuando empiezan los contraataques, pero son los jugadores quienes dictan el ritmo del juego a base de construir o explotar el espacio del que disponen a medida que avanzan hacia adelante: Será más difícil completar conducciones largas desde el centro del campo; conseguir la victoria dependerá más de la capacidad de generar un juego fluido, distribuirlo con pases rápidos y desplazamientos precisos, abriendo espacios en las defensas rivales.

Estética: las animaciones faciales se han mejorado, aunque el dato más importante son las más de 1.000 animaciones totalmente nuevas que se han creado desde cero, resultado de las más de cien horas de sesiones de captura de movimiento. Cada actuación sobre el terreno de juego ha sido mejorada: carreras más orgánicas, saques de banda, giros, choques y encontronazos. La forma de acelerar y frenar es más natural y las repeticiones transportarán al usuario a la mismísima vida real, gracias a sus impresionantes efectos visuales.

Tácticas y Estrategia: el gran número de opciones disponibles en la serie PES la ha situado como un simulador completamente flexible, permitiendo siempre a los jugadores abordar un partido con su propio estilo de juego. El equipo de PES Productions ha introducido nuevos mecanismos que para manipular cualquier aspecto de la gestión del equipo, no sólo en sustituciones o cambios en la formación. Este gran abanico de opciones también se traducirán en un mayor efecto de las decisiones tácticas sobre el desarrollo del partido.

PES 2011 permitirá a los usuarios asignar sus secuencias favoritas para mover el stick derecho, haciéndolas más accesibles que nunca.
Liga Máster On-line: ofrecerá un desafío totalmente nuevo para los más fieles de la saga. Por primera vez, se incluye la posibilidad de enfrentar los equipos creados en este modo de juego contra los de otros managers Online. PES 2011 marcará el debut on-line de la archiconocida y laureada Liga Máster.